본문 바로가기

Algorithm/코드 풀이

(183)
9342번: 염색체 [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/9342 9342번: 염색체 상근이는 생명과학 연구소에서 염색체가 특정한 패턴인지를 확인하는 일을 하고 있다. 염색체는 알파벳 대문자 (A, B, C, ..., Z)로만 이루어진 문자열이다. 상근이는 각 염색체가 다음과 같은 규칙 www.acmicpc.net 풀이 문제 해결을 일일히 알파벳 비교를 통해 해결하려면 어렵지만, 정규 표현식을 이용하면 매우 쉬워진다. 문제 조건이 까다롭지 않고 단순히 특정 알파벳 종류에서 0개 또는 1개, 하나 또는 그 이상의 개수를 조건으로 명시하기 때문에 정규 표현식의 '?' 나 '+' 표현을 사용하면 그리 어렵지 않게 표현할 수 있다. 결국 문제의 조건들을 나타내는 정규표현식을 작성하면 "[A-F]?A+..
1013번: Contact [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/1013 1013번: Contact 입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 그 다음 줄부터 각각의 테스트 케이스에 대해 전파를 표현하는, { 0, 1 }만으로 이루어진 문자열이 공백 없이 주어진다. 문자열 길이는 (1 ≤ www.acmicpc.net 풀이 문제 해결을 직접 처리하려면 매우 복잡한데, 대부분의 프로그래밍 언어에서 이에 대한 해결을 지원해주기 때문에 문제 풀이가 크게 어렵진 않다. 바로 정규표현식을 활용하는 방법이다. 특히 문제에서 주어진 표현조차 애초에 정규표현식에서 사용하는 방법이기에, 문제에서 주어진 표현을 그대로 등록을 하고 순차대로 주어지는 테스트 케이스에 대해 단순히 해당 문자열이 매칭 되는지만을 ..
20040번: 사이클 게임 [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/20040 20040번: 사이클 게임 사이클 게임은 두 명의 플레이어가 차례대로 돌아가며 진행하는 게임으로, 선 플레이어가 홀수 번째 차례를, 후 플레이어가 짝수 번째 차례를 진행한다. 게임 시작 시 0 부터 n − 1 까지 고유한 www.acmicpc.net [문제] 사이클 게임은 두 명의 플레이어가 차례대로 돌아가며 진행하는 게임으로, 선 플레이어가 홀수 번째 차례를, 후 플레이어가 짝수 번째 차례를 진행한다. 게임 시작 시 0 부터 n − 1 까지 고유한 번호가 부여된 평면 상의 점 n 개가 주어지며, 이 중 어느 세 점도 일직선 위에 놓이지 않는다. 매 차례 마다 플레이어는 두 점을 선택해서 이를 연결하는 선분을 긋는데, 이전에 ..
12757번: 전설의 JBNU [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/12757 12757번: 전설의 JBNU 첫 줄에는 초기 데이터의 개수인 \(N(1 \le N \le 100,000)\) 과 명령 횟수인 \(M(1 \le M \le 100,000)\), 가장 근접한 Key까지의 거리의 제한인 \(K(1 \le K \le 10,000)\)가 주어진다. 입력의 둘째 줄부터 N개의 줄에 www.acmicpc.net [문제] 전설의 프로그래머 윤준하는 독자적인 데이터베이스 시스템 JBNU(Jeong Bo Neoh Um)를 만들었다. 준하가 생각한 데이터베이스의 기본 골자는 데이터에 접근하기 위한 Key와 그 데이터를 나타내는 Value로 구성되어 있다. 사용자는 Key를 알고 있어야만 원하는 데이터에 접근할 ..
1501번: 영어 읽기 [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/1501 1501번: 영어 읽기 첫째 줄에 사전에 있는 단어들의 개수 N(0 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 줄에 하나씩, 영어 사전에 있는 단어들이 주어진다. 각 단어의 길이는 100자를 넘지 않는다. 다음 줄에 www.acmicpc.net [문제] 혹시 인터넷을 하다가, 다음과 같은 식의 문장을 본 적이 있는가? It is itnersetnig taht pepole can raed smoe grabeld wrods. 원래의 문장은 'It is interesting that people can read some garbled words'이다. 각각의 단어들은 제일 첫 문자와 제일 끝 문자를 제외하고는 순서가..
4195번: 친구 네트워크 [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/4195 4195번: 친구 네트워크 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 친구 관계의 수 F가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는다. 다음 F개의 줄에는 친구 관계가 생긴 순서대로 주어진 www.acmicpc.net [문제] 민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 만드는 것을 좋아하는 친구이다. 우표를 모으는 취미가 있듯이, 민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 모으는 것이 취미이다. 어떤 사이트의 친구 관계가 생긴 순서대로 주어졌을 때, 두 사람의 친구 네트워크에 몇 명이 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 친구 네트워크란 친구 관계만으로 이동할 수 있는 사이를 말한다. [입력]..
1253번: 좋다 [JAVA] 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/1253 1253번: 좋다 첫째 줄에는 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 2,000), 두 번째 줄에는 i번째 수를 나타내는 Ai가 N개 주어진다. (|Ai| ≤ 1,000,000,000, Ai는 정수) www.acmicpc.net [문제] N개의 수 중에서 어떤 수가 다른 수 두 개의 합으로 나타낼 수 있다면 그 수를 “좋다(GOOD)”고 한다. N개의 수가 주어지면 그 중에서 좋은 수의 개수는 몇 개인지 출력하라. 수의 위치가 다르면 값이 같아도 다른 수이다. [입력] 첫째 줄에는 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 2,000), 두 번째 줄에는 i번째 수를 나타내는 Ai가 N개 주어진다. (|Ai| ≤ 1,000,000,000, Ai는 정수) ..
22995번: 증가하는 부분 수열의 개수 K 문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/22995 22995번: 증가하는 부분 수열의 개수 K 자연수 $K$가 주어진다. 길이가 34 이하이면서 증가하는 부분 수열의 개수가 정확히 $K$개인 수열을 만드는 프로그램을 작성하자. 증가하는 부분 수열이 무엇인지 잘 모르는 친구들은 친절한 동원 www.acmicpc.net [문제] 자연수 K가 주어진다. 길이가 34 이하이면서 증가하는 부분 수열의 개수가 정확히 K개인 수열을 만드는 프로그램을 작성하자. 증가하는 부분 수열이 무엇인지 잘 모르는 친구들은 친절한 동원이가 준비한 아래 정의를 읽어보도록 하자. 부분 수열이란 주어진 수열에서 1개 이상의 원소를 골라 원래 순서대로 나열하여 얻은 수열을 말한다. 증가하는 부분 수열이란 맨 ..